Às vezes é dificil aceitar novas metodologias se elas não trazem em si grandes mudanças no funcionamento ou na estrutura. Foi assim com a mudança do HTML para o XHTML. No início foi difícil, porque era só uma maneira correta de escrever e deixar o código mais leve. Porém, com o passar do tempo, observamos que ele trouxe muitos benefícios na produção de projetos web.
Ao se passar para o XHTML surgiu também uma preocupação maior com o CSS. Sua estrutura, então, foi mais organizada, com as brigas acirradas para conseguir melhores resultados nos buscadores, qualquer ponto positivo estava fazendo a diferença. Então, com o tempo, vimos uma migração grande por parte dos desenvolvedores, que agora estão mais preocupados com detalhes não somente funcionais mas tambem estruturais .
HTML 5:
O HTML 5 tem um objetivo muito funcional e com muitas interações que antes não eram possíveis. Eu vejo o HTML 5 como uma linguagem universal para a padronização da semântica. Com certeza ele não veio para atrapalhar, por mais que navegadores renomados ainda não disponham de suporte para tal linguagem (e sabemos o quão difícil é a migração de navegadores através dos usuários normais, exemplo migração do IE6 para o IE7) . Hoje existem possibilidades de fazer o código funcionar nos navegadores através de um arquivo .js.
Entao vamos conhecer as suas principais mudanças, antes de critica-lo.
Elementos de estrutura
- <header> – cabeçalho da página ou de uma seção (não confundir com a tag <head>);
- <section> – cada seção do conteúdo;
- <article> – um item do conteúdo dentro da página ou da seção;
- <footer> – o rodapé da página ou de uma seção;
- <nav> – o conjunto de links que formam a navegação, seja o menu principal do site ou links relacionados ao conteúdo da página;
- <aside> – conteúdo relacionado ao artigo (como arquivos e posts relacionados em um blog, por exemplo).
Elementos de conteúdo
- <figure> – usado para associar uma legenda a uma imagem, vídeo, arquivo de áudio, objeto ou iframe:
" <figure id="figura01">
<legend>Figura 1. Esquema de uma página em HTML 5</legend>
<img src="html5.png" alt="Estrutura do HTML 5" />
</figure> "
- <canvas> – através de uma API gráfica, irá renderizar imagens 2D dinâmicas que poderão ser usadas em jogos, gráficos, etc;
- <audio> e <video> – usados para streaming (transmissão pela internet) de áudio e vídeo. É uma tentativa de criar um padrão em todos os navegadores como acontece hoje com as imagens:
" <audio src="musica.mp3" autoplay="autoplay" loop="20000" /> "
" <video src="video.mov" width="400" height="360" /> "
- <dialog> – junto com as tags <dt> e <dd> será usado para formatar um diálogo:
<meter> – usada para representar medidas, que podem ser de distância, de armazenagem em disco, etc.
Conclusão
A grande parte dos navegadores usados hoje em dia ainda não possue suporte a HTML 5, e nem todas as novas tags estão completamente definidas. Muitos acham que ainda não é hora de gastar energia e tempo desenvolvendo um site para os navegadores mais recentes para depois ter que “corrigir” o código pensando nos navegadores antigos. Além disso, a própria W3C admite que as especificações atuais ainda não são definitivas e podem sofrer revisões.
Por outro lado, algumas pessoas defendem que toda tecnologia nova deve ser colocada em prática para evoluir, encontrar erros e estabelecer melhorias. A resistência sempre vai existir, como aconteceu com os padrões web, na migração do IE 6 para o IE 7. Na minha opinião, temos sim que aprender a usar a nova tecnologia e, o que não funciona, arrumar uma saída para corrigir, pois o HTML 5 veio para ficar assim como novos navegadores e novas API’s.
O que eu deixo para vocês é que estamos passando por grandes mudanças. É melhor acompanhar as novas tendências para não ficarem atrás.
Fonte: iMasters